XFIRE & Pangya Usa

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    Da qualche settimana è stato aggiunto il supporto per Pangya Usa (era ora)

    Tutto funziona correttamente se avete installato solo Pangya Usa. Se invece, come molti di noi, avete installato anche GOA, allora in questo caso XFIRE riconosce solo quest' ultimo.

    Il motivo sta nel come gli sviluppatori di XF hanno aggiunto Pangya Usa. In pratica hanno creato un solo gioco, Pangya, con due versioni: GOA e Usa.

    Per attivare XF anche in Usa, basta che prima di lanciarlo andate nel menu Giochi di XF e selezionate Pangya, poi nelle impostazioni mettete manuale e selezionate come cartella di destinazione Pangya Usa.

    Tutte le volte che cambiate Pangya dovete andare a modificare la cartella di destinazione.


    Edited by [ITA]Tiger - 11/2/2012, 10:58
     
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  2. bigfish1972
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    Goa?? e che cosa e' robba da mangiare??? :#harhar#: :#harhar#: :#harhar#: :#harhar#: :#harhar#:
     
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  3. Riku90
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    Oppure si potrebbe modificare il file .ini di xfire :D niente di difficile
     
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    Aggiornamento :P
    Con l'aggiornamento del 19 Ottobre, Pangya Usa è stato aggiornato alle DirectX9. Questo ha fatto si che XFIRE non funzioni più.

    Però con una semplicissima modifica è possibile farlo rifunzionare ;)

    Per fare ciò occorre editare il file xfire_game.ini che si trova nella cartella: C:\ProgramData\Xfire

    Aprite il file con blocco note e cercate queste righe:

    [5691_2]
    LongName=Pangya
    ShortName=pangya
    LauncherDirKey=HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ntreev USA\Pangya\Install_Dir
    LauncherExe=update.exe
    DetectExe=ProjectG.exe
    PlayingDetectType=ByWindowSubstr
    ProcessWindowTitle=Pangya United
    ProcessWindowClass=PangYa
    Launch=%­UA_LAUNCHER_EXE_PATH% %­UA_LAUNCHER_EXTRA_ARGS% %­UA_LAUNCHER_NETWORK_ARGS%
    InGameRenderer=D3D8
    InGameFlags=VALIDATE_USING_EXE_NAME|DISABLE_DIRECT_INPUT_HOOK|DISABLE_RELEASE
    VistaInGameFlags=USE_PRESENT|VALIDATE_USING_EXE_NAME|DISABLE_DIRECT_INPUT_HOOK|DISABLE_RELEASE
    RunElevated=1

    Notate la riga evidenziata in giallo. Dovete modifcare quella riga sostituendo D3D8 con D3D9:
    Cosi:

    InGameRenderer=D3D9

    Salvate ed ora Xfire tornerà a funzionare in Pangya. :P

    P.S.
    Questa modifca andrà ripetuta tutte le volte che Xfire verrà aggiornato, o fino a quando tale modifica non verrà inclusa direttamente dal team di sviluppo.
     
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  5. Afrodite
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    Hmm a me funge senza fare modifiche :#tense#:
     
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  6. Fareyus
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    CITAZIONE (Afrodite @ 26/11/2011, 16:57) 
    Hmm a me funge senza fare modifiche :#tense#:

    :#OO#:

    :#no#:
     
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    CITAZIONE (Afrodite @ 26/11/2011, 16:57) 
    Hmm a me funge senza fare modifiche :#tense#:

    :shifty: :shifty:

    Si che ti funge, ma ci riesci a registrare i video o fare degli screenshot? :P
     
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6 replies since 28/8/2009, 19:55   371 views
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